STR
1ごとにATK+1
AGI
1ごとにFlee+1
5ごとにDef+1
VIT
2の倍数-1(奇数)ごとにDef+1
5+1ごとにMdef+1
※補正含まず
INT
1ごとにMatk+1 Mdef+1
6の倍数でSPR+1
8の倍数でMatkボーナス(高いほど増えていく?)
DEX
1ごとにHIT+1
5の倍数でATK+1
5の倍数-2ごとにMdef+1
LUK
3ごとにMatk+1
5ごとにFlee+1
5の倍数-2ごとにAtk+1
AGIは5の倍数、
VITは5の倍数+1(21、31などのx1がステータスポイント的にもやさしい)
INTはMatkを考えた場合に補正込120がボーダーラインかな?
DEXは攻撃職の場合5の倍数、それ以外の場合は5の倍数-2
LUKを振る場合は15x-2が良さそう?
アサシンは犠牲になったのだ…